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≪★ラキシス★sのキャラクター説明≫ 職業:セイレーンです 現在のレベルは300です <コメント> 当ギルドの副マスターの一人です。 最近はソロで狩りを行っているようです。 現在、音鯖でPT活動中w 1日1レベルが限界の様です(平日) ギルドメンバーからは、狩りに関しては『すごい』・『別格化』しているとか言われているとか 本人は、至って普通に狩っているつもりだそうです また、ラキシスレポートと言う謎wファイルを持っています(このwiki内に隠されています) 称号製作者・詩人・探究者の意味が込められた称号を使い分けているらしいです ギルド内スキル スキル『皇帝』 固有スキル『蒼の眼』 現在は、特化兎を育成中です
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メサイアオブマキナRPGとは 平たく言えばd20でスパロボやメタリックガーディアンみたいなことをする同人TRPGシステムです。 世界観 「パラレル・センチュリー」というワールドセッティングをサンプルとして用意するが、あくまで標準セッティングではない。 標準セッティングや共通セッティングが存在しないのは、プレイヤーのやりたいロボット作品の世界観を損なわないようにするためである。(そのため、マシンやパワーの説明が曖昧過ぎるところもある) どのようなロボット、どのような世界観で遊びたいかをGMとPLで話し合い、それっぽい世界観を作り上げるといいだろう。 キャラクター作成 能力基本値の割り振り 以下の5つのタイプから選択して、任意の能力値に数字を割り振る。 1.一点突破集中型 18 14 11 10 10 8 2.一点突破バランス型 18 12 12 12 10 8 3.二分野特化型 17 16 11 10 10 8 4.二分野バランス型 16 16 12 12 10 8 5.防御バランス型 16 14 14 12 11 8 ロールクラス決定 戦場での役割を示すロールクラスを選択する。 ロールクラスは撃破役、防衛役、回復役、制御役の4つの役割のどれかに分類される。 君は選択したロールクラスで指定された1レベル時のクラス特徴をすべて得る。 またレベルが上がるにつれてロールクラス由来の特別なクラス特徴を得ることができる。 マシンクラス決定 君のマシンがどのようなものか、どのようなルーツを持つものかを示すマシンクラスを選択する。 君は選択したマシンクラスで指定された1レベル時のクラス特徴をすべて得る。 いわゆるスーパー系、リアル系、その他どんな感じのロボットかはここで決められる。 また、選んだマシンクラスによってどの能力基本値にボーナスが得られるかが異なる。 パワー取得 パワーとは主に攻撃に使う能力のことである。 1レベルの時点で、マシンクラスから無限回攻撃パワーを2つ、マシンクラスかロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ、精神コマンドを1つ、ロールクラスで指定されたクラス特徴のパワーを全て(複数あることもある)得る。 特技取得 1レベルの時点でマシンクラスで指定されたボーナス特技1つと、任意の特技1つを取得する。 技能習熟 君はロールクラスで提示された選択肢の中からロールクラスで指定された個数の技能に習熟し、同様にマシンクラスで提示された選択肢の中からマシンクラスで指定された個数の技能に習熟する。 装備選択 君は20点の財産ポイントで装備を買い揃える。 基本的なルール 判定はd20の上方ロール このゲームの判定はd20で行い、達成値が目標値以上ならば成功である。 同名のボーナスは累積しない 判定や防御値には様々な種類のボーナスが加算されることがある。特技ボーナス、パワー・ボーナス、盾ボーナスなどである。 このゲームでは同じ種類のボーナスは累積せず、最も高いもののみが適用される。 例外として無名ボーナス(「無名ボーナス」あるいは単に「ボーナス」とだけ書かれたもの)は累積するが、無名ボーナスであっても同じ名称のパワーやアイテムから得られるボーナスは累積されない。 端数切り捨て(切り下げ) 原則として計算で端数が出てきた場合、端数は切り捨てて処理する。(負の数の場合より小さい方に合わせるので、厳密には切り捨てではなく切り下げである。) 斜めも1マス このゲームでは1マスの距離とは自分の縦横だけでなく斜めも含む。つまり射程5の武器は君から数えて斜め5マスまで届くのだ。 自身のターンには3つのアクションを行なうことができる。 君は自身のターンにマイナーアクション、移動アクション、標準アクションの3つのアクションを自由な順番で行なうことができる。 また、それぞれのアクションには重さがあり、重い順に標準アクション、移動アクション、マイナーアクションである。 君は重いアクションをより軽い任意のアクションに変換することが可能である。 例えば標準アクションを移動アクションに変換したとすると、君は自身のターンに移動アクション2回とマイナーアクションを行なうことができるといった具合である。 範囲攻撃は命中ロールを目標の数だけ行い、ダメージロールは1回 範囲攻撃を行った場合、目標それぞれに命中ロールを行い、ヒットかミスかを判定する。 その後、ダメージロールを1回行いダメージを適用する。 ただし、クリティカルした目標に対しては最大ダメージを与える。
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熊本シルフィード 横浜アクアマリンズ 広島レッドリーブス 福岡クローネ 大阪ナイトブレイカーズ 東京フレイズ コーチ・スタッフ 熊本シルフィード 選手 ポジション 進路 戦場ヶ原紺 内野手 トゥーリ 外野手 糀本緑 投手 解説者転身 四五七陵光 捕手 黒丸陽 捕手 天羽動 外野手 土神梢 投手 熊本・投手コーチ補佐 横浜アクアマリンズ 選手 ポジション 進路 三柴由佳理 内野手 宇迦乃美都 投手 幕田舞華 内野手 和泉ひばり 内野手 横浜・助監督専任 紗知 投手 広島レッドリーブス 選手 ポジション 進路 高木夢卯 捕手 広島・バッテリーコーチ 松田光 内野手 赤田みなみ 投手 広島・投手コーチ補佐 中払三花 内野手 福岡クローネ 選手 ポジション 進路 風間速水 内野手 小板橋文 投手 大阪ナイトブレイカーズ 選手 ポジション 進路 有谷玲奈 外野手 解説者転身 球磨川護莉 内野手 越谷美咲 内野手 東京フレイズ 選手 ポジション 進路 水木凱歌 外野手 コーチ・スタッフ 選手 所属 進路 春夏秋冬かのん 横浜 名古屋・監督 髙江洲愛華 広島 藤咲初音 広島 札幌・バッテリーコーチ ユリアンヌ・マーガトロイド 広島 イーリス・アイヒマン 福岡 早川了子 福岡 斎木和美 大阪 仁返光愛 大阪 名古屋・投手コーチ アンナ・マクラーレン 大阪 東京・監督 美波凍夜 東京 八代千佳 東京
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一般的な用語編 ●見出し一覧 MUGEN界 DoubleRes(通称ダブレス) mugen.cfg sff def snd cns act zip lzh rar gca dgc MUGEN界 MUGENと関わりのある全ての人の集まりを一つの世界とした時、全体を指す言葉。漠然とした使われ方をする。 コンプゲー 予定調和のMUGEN。MUGENの完成形のひとつ。排他的なcommonを使ったコンプゲーキャラは、通常のMUGENキャラとの互換性はない。 MUGEN設定項目編 DoubleRes(通称ダブレス) DoubleRes=0とDoubleRes4のちがい MUGEN関連ファイル編 mugen.cfg MUGENの設定ファイル。各々のPC環境により設定の変更をする必要が出てきた場合はこのファイルを弄る。メモ帳で開ける。 sff MUGENで使用する画像を格納してあるファイル。キャラ・ステージ・アドオン全てに共通する。専用のツール(MCM等)でないと開けない。 def キャラ・ステージ・アドオンに関する基本情報が明記されているファイル。メモ帳で開ける。 snd MUGENで使用するSE(効果音)を格納してあるファイル。キャラ・ステージ・アドオン全てに共通する。初期状態ではメディアプレイヤーのアイコンになっているのでメディアプレイヤーで開きがちだが専用のツール(MCM等)でないと開けない。 cns キャラクターを動かすためのプログラムが記述されているファイル。キャラの動きはこのファイルの記述に委ねられている。制作者によっては拡張子がcnsではなくstとなっている場合もある。メモ帳で開ける。 act キャラクターのパレット。これを編集することによりキャラの色を変える事ができる。PhotoShop、もしくは専用ツールで開くことができる。 圧縮ファイル編 zip WindowsMeから標準で解凍できるようになっているが、別途解凍ツールを用意した方がいいと思われる。また、winmugenにおいてはzip圧縮されたままキャラを使うことができ容量の節約ができる。 lzh 国産の圧縮形式であるがzipの方が使用頻度が高く国内のサイトでもあまり見かけることはない。 rar 主に海外サイトで多く見られる圧縮ファイル。WinRARで解凍することができる。 gca 国産でありzipやlzhより圧縮率が高いため国内サイトの一部がこの圧縮方式で配布している。"とってもごはん"というサイトから解凍ツールを入手できる。 dgc ファイルの種類がdgcaなのでgcaと混合してしまいがちだが別物である。"とってもごはん"というサイトから解凍ツールを入手できる。 本日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/8.html
◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 朝 内容 犠牲者の確認 詳細 犠牲となった人は帽子を被り、所定の場所で寝て、生き残った人はその場で座って下さい。 昼 内容 生存者全員での会議 初日3分、2日目以降4~6分の時間設定が一般的。 詳細 昨夜の出来事を報告したり、自分の推理を披露したり、推理に必要な情報を入手したり、この時間が人狼の主な時間となります。 その後行われる、部屋割り・リンチ投票の結果に大きく影響します。 夕方 内容 リンチ投票 リンチ 部屋割り決め 詳細 リンチ投票で獲得票が最も多いプレーヤーはリンチされ死んでしまいます、村人側が人狼を殺すことができる貴重な時間です。リンチ投票に関しては別ページにて詳しく説明しています。 リンチの後、夜の部屋割りが行われその夜同室になるプレーヤーが決まります。司会がランダムにプレーヤーを指名し、指名されたプレーヤーは同室になりたいプレーヤーを指名します。前日に同室になったプレイヤーは指名できません。 夜 内容 同室同士での会話 能力の発動 3分~4分の時間設定が一般的。 詳細 1:1取引を利用して、会話・能力の発動を行います。能力を発動する場合は、役割に応じたアイテムを相手に見せることで行い、実際にアイテムの交換はしません。 狼に食べられた後で、役の公開(「実は狂人でした」等)は絶対にしないでください。 必ず朝が来るまで1 1取引ウィンドウを開いたままにしておいてください。 三人部屋の場合PTチャットで会話します。その際、能力の発動は1:1取引を使って行います。但し、1 1取引窓では会話をしないで下さい。アイテムの見せ合いが終了したら狼が1 1取引を終了させてください。三人部屋で死んだ場合、1:1取引終了後すぐに「死亡」と発言してください。死亡発言後は最後の挨拶以外喋ることは出来ません。狂人が自殺する場合も夜の時間内に死亡発言をしてください。 夜の時間は人狼同士・司会を除き同室のプレーヤーとしか会話できません。 能力を発動したプレーヤーは司会に1 1会話で報告すると進行がスムーズになります。
https://w.atwiki.jp/hina1/pages/2.html
気まぐれ雑談部屋の説明 気まぐれに雑談するチャット コマンド類 undo 最終発言を取り消します クリア 自分の発言を全て消します おみくじ ランダムアクションコマンドです 暇だな~、と思ってるあなたへ ↑人が居るのに暇なときに使ってくださいw トップページ
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/1525.html
なでしこ チーム説明 日本女子サッカーリーグに第1回から参加しているチームを紹介します。 TASAKIベレーザ伊賀FC トップページ
https://w.atwiki.jp/sanwa383/pages/37.html
引数:{=?}Aを|Aの タイトルAを持つウィンドウの窓を最前面表示にする。(ワイルドカードで指定可能) この命令を実行した後にマウスなどを移動して自動クリックさせる 「*送信設定*」の窓最前面 なでしこの説明
https://w.atwiki.jp/running/pages/223.html
秋田 秋田(チーム順位のみ) 秋田(個人成績のみ) 秋田(所属のみ) 秋田(チーム順位と個人成績) 秋田(個人成績と所属) 順位推移・秋田 トップに戻る 北海道 青森 秋田 岩手 島根 鳥取 京都 福井 石川 富山 新潟 山形 宮城 山口 広島 岡山 兵庫 滋賀 岐阜 長野 群馬 栃木 福島 佐賀 福岡 大阪 奈良 愛知 静岡 山梨 埼玉 茨城 長崎 大分 愛媛 香川 和歌山 三重 神奈川 東京 千葉 熊本 宮崎 高知 徳島 鹿児島 沖縄 秋田・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 9.56 ■■■■■■■■■■ 1区 10.14 ■■■■■■■■■■ 2区 9.2 ■■■■■■■■■ 3区 9.51 ■■■■■■■■■■ 4区 10.46 ■■■■■■■■■■ 5区 10.31 ■■■■■■■■■■ 6区 8.79 ■■■■■■■■■ 7区 8.88 ■■■■■■■■■ 秋田戦力分析(旧コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 9.09 ■■■■■■■■■ 1区 7.77 ■■■■■■■■ 2区 8.23 ■■■■■■■■ 3区 11.01 ■■■■■■■■■■■ 4区 9.85 ■■■■■■■■■■ 5区 8.22 ■■■■■■■■ 6区 8.82 ■■■■■■■■■ 7区 8.84 ■■■■■■■■■ 秋田・戦力分析(新コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 9.67 ■■■■■■■■■■ 1区 10.7 ■■■■■■■■■■■ 2区 9.43 ■■■■■■■■■ 3区 9.16 ■■■■■■■■■ 4区 10.6 ■■■■■■■■■■■ 5区 10.8 ■■■■■■■■■■■ 6区 8.79 ■■■■■■■■■ 7区 8.88 ■■■■■■■■■ 3回以上選出されたチーム ジュニアA(高校) 秋田工高(46回)、花輪高(8回)、秋田中央高(4回)、大曲工高(3回)、 ジュニアB(中学) 鷹巣中(4回)、花輪一中(4回)、比内中(4回)、合川中(3回)、千畑中(3回)、八幡平中(3回)、 大学・一般 コニカミノルタ(コニカ)(6回)、駒澤大(5回)、早稲田大(4回)、大東文化大(4回)、国士舘大(3回)、 チーム記録 コース 総合記録 1区記録 2区記録 3区記録 4区記録 5区記録 6区記録 7区記録 旧コース 第2回 2 19 34 第1回第4回 津島弘延戸沢良太 14 48 第1回 兎沢良太 9 09 第2回 進藤吉紀 25 58 第1回 太田友幸 22 04 第1回 百合川聡美 15 11 第2回 深田雄一 9 02 第2回 高橋健一 42 28 現コース 第16回 2 21 04 第16回 浪岡健吾 20 10 第18回 松尾淳之介 8 35 第19回 田口大貴 24 16 第21回 石垣陽介 14 33 第21回 松尾淳之介 24 58 第18回 安藤駿 8 55 第16回 佐々木悟 37 54 旧コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 1回 28 2 21 03 津島弘延 14 48 32位 兎沢良太 9 09 28位 高橋健一 25 59 1位 太田友幸 22 04 24位 百合川聡美 15 11 30位 熊谷良知 9 27 44位 田口篤 44 25 36位 秋田工高 千畑中 ダイエー 花輪高 秋田工高 鷹巣中 日本体育大 2回 15 2 19 34 小森正臣 15 03 41位 後藤勝 9 11 35位 進藤吉紀 25 58 3位 三浦鉄平 22 29 30位 秋田隼人 15 23 31位 深田雄一 9 02 10位 高橋健一 42 28 14位 秋田中央高 千畑中 積水化学 花輪高 秋田工高 千畑中 ダイエー 3回 45 2 26 32 佐藤健 15 09 42位 畠山卓哉 9 24 36位 鎌田充 27 53 35位 高橋正仁 22 14 22位 松宮隆行 15 38 36位 平川裕貴 9 30 34位 児玉弘幸 46 44 47位 花輪高 鷹巣南中 NEC 秋田工高 花輪高 合川中 鹿角市陸協 4回 27 2 21 55 戸沢良太 14 48 31位 工藤陽介 9 13 42位 松宮隆行 27 37 40位 田子康晴 22 34 33位 鈴木北斗 15 47 40位 村上和春 9 21 33位 高橋健一 42 35 4位 秋田工高 田代中 コニカ 花輪高 秋田工高 檜木内中 富士通 現コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 5回 45 2 30 45 鈴木北斗 21 58 46位 盛内和樹 9 21 41位 松宮祐行 24 51 23位 菅原正信 15 13 31位 佐藤拓 26 14 31位 佐藤翔 9 33 39位 富樫満 43 35 47位 秋田工高 大館東中 コニカ 金足農高 秋田工高 合川中 湯沢市陸協 6回 41 2 26 30 村上和春 20 50 24位 高橋宏弥 9 10 37位 高橋正仁 25 21 31位 高橋洋生 14 57 16位 田口康平 25 53 16位 高松大雄 9 23 36位 伊藤伸一 40 56 46位 秋田工高 協和中 駒澤大 秋田工高 秋田工高 比内中 秋田市陸協 7回 32 2 24 05 村上和春 20 17 7位 渡辺幹也 8 57 25位 萩野智久 24 57 29位 仲野谷悠 15 21 39位 田口康平 25 50 22位 佐々木洋平 9 13 31位 高橋正仁 39 30 34位 秋田工高 比内中 日立電線 秋田工高 秋田工高 花輪一中 駒澤大 8回 34 2 25 00 鈴木俊佑 20 39 17位 工藤走斗 8 58 21位 高橋健一 24 43 19位 岡部佑矢 15 02 23位 佐々木悟 25 43 17位 杉淵寿弥 9 11 27位 村上和春 40 44 44位 秋田工高 花輪一中 富士通 秋田経法大附高 秋田工高 合川中 駒澤大 9回 27 2 24 31 佐々木悟 20 30 9位 菊地功喜 9 16 38位 松宮隆行 24 48 19位 鈴木俊佑 14 38 5位 高橋宏弥 26 01 28位 小林駿祐 9 23 36位 伊藤伸一 39 55 38位 秋田工高 城南中 コニカミノルタ 秋田工高 秋田工高 仙南中 秋田市陸協 10回 35 2 24 55 岡部真也 20 57 35位 大黒渉 8 58 23位 佐々木悟 25 14 40位 尾崎貴宏 15 05 29位 三浦将倫 25 53 17位 伊藤正樹 9 14 23位 村上和春 39 34 36位 秋田工高 比内中 大東文化大 秋田中央高 秋田工高 大館一中 駒澤大 11回 38 2 26 41 尾崎貴宏 20 55 19位 渡部大貴 9 13 16位 佐々木悟 25 32 30位 岡部真也 15 00 18位 小松尚平 27 02 47位 進藤将 9 17 45位 村上和春 39 42 36位 秋田中央高 八幡平中 大東文化大 秋田工高 秋田中央高 協和中 駒澤大 12回 19 2 23 57 伊藤正樹 20 35 20位 田口大貴 9 05 35位 萩野智久 24 58 32位 渡辺潤 14 52 8位 高関伸 25 44 11位 鈴木邑 9 48 46位 佐々木悟 38 55 20位 秋田工高 秋田大付中 重川材木店 秋田工高 秋田工高 横手南中 大東文化大 13回 10 2 22 42 佐々木雅昭 20 35 17位 浪岡健吾 8 49 6位 佐々木悟 24 17 11位 石田健祐 15 04 17位 伊藤正樹 25 12 2位 根本侑 9 10 11位 松宮祐行 39 35 28位 秋田工高 大館東中 大東文化大 秋田工高 秋田工高 八幡平中 コニカミノルタ 14回 15 2 22 03 冨岡司 20 17 8位 奥村恭平 9 04 37位 伊藤正樹 24 58 31位 浪岡健吾 14 57 22位 堀正樹 25 23 12位 渡辺和博 9 28 44位 松宮隆行 37 56 2位 大曲工高 大館二中 国士舘大 秋田工高 秋田工高 比内中 コニカミノルタ 15回 44 2 27 16 菅原涼介 21 29 43位 藤原魁 9 08 34位 伊藤正樹 25 50 44位 佐々木修太 15 50 47位 阿部竜巳 26 38 42位 小板橋海渡 9 07 27位 尾崎貴宏 39 14 31位 秋田工高 角館中 国士舘大 秋田工高 秋田工高 八幡平中 早稲田大 16回 12 2 21 04 浪岡健吾 20 10 5位 花田太一 8 57 20位 堀正樹 25 21 43位 佐藤健太 14 36 6位 阿部竜巳 25 08 7位 板橋賢吾 8 58 16位 佐々木悟 37 54 8位 秋田工高 田代中 順天堂大 秋田工高 秋田工高 花輪一中 旭化成 17回 31 2 25 08 高橋一生 20 58 28位 石井僚 9 03 27位 高関伸 26 11 45位 奥村恭平 14 55 16位 小板橋天斗 26 15 32位 松尾淳之介 9 05 21位 伊藤正樹 38 41 14位 大曲工高 大曲中 NTT西日本 秋田工高 花輪高 鷹巣中 国士舘大 18回 8 2 21 33 小板橋海渡 21 01 38位 松尾淳之介 8 35 5位 田口大貴 24 36 22位 小板橋天斗 14 47 10位 高橋一生 25 00 2位 安藤駿 8 55 2位 佐々木悟 38 39 13位 花輪高 鷹巣中 早稲田大 花輪高 大曲工高 上小阿仁中 旭化成 19回 22 2 21 41 松尾淳之介 20 44 30位 斎藤椋 8 43 8位 田口大貴 24 16 14位 花田太一 14 55 23位 湊谷春紀 25 15 16位 佐藤慎太郎 8 57 17位 田口裕弥 38 51 28位 秋田工高 美郷中 早稲田大 秋田工高 秋田工高 鷹巣中 トヨタ紡織 20回 22 2 22 39 湊谷春紀 20 15 7位 萩野紫音 9 07 32位 田口大貴 24 51 29位 続木悠也 14 37 19位 松尾淳之介 25 02 10位 三ヶ田奨 9 10 38位 阿部竜巳 39 37 40位 秋田工高 大館国際情報中 早稲田大 秋田工高 秋田工高 花輪一中 山梨学院大 21回 13 2 22 46 安藤駿 20 33 18位 竹村拓真 9 18 42位 湊谷春紀 25 05 15位 石垣陽介 14 33 5位 松尾淳之介 24 58 7位 土田陽大 9 21 36位 伊藤正樹 38 58 21位 秋田工高 仙北中 東海大 秋田工高 秋田工高 羽後中 コニカミノルタ ※順位・タイムの太字は都道府県最高記録、チーム順位の黒字は区間での順位変動なし、赤字は上昇、青字は下降。個人順位の白抜きは区間賞、所属の赤地はふるさと選手
https://w.atwiki.jp/takedominion/pages/30.html
初心者向けの説明 このページでは初めての方がつまずきやすいポイントをQ A方式でざっくりと解説するページです。 細かいことまでは触れません(プレイングや個別のカード解説など)。 あくまでざっくり。不正確な記述もあるだろう。 現状あまり初心者に優しくない公式ルールブックに代わって親切に日本語で教えてあげよう。 ※説明の引き合いに遊戯王オフィシャルカードゲーム(以下遊戯王)やMagic the Gathering(いわゆるギャザ 以下MTG)を用いています。 分かりやすいと思って、良かれと思ってやっています。知らない人はスルーしてね。 Q.どんなゲーム? A.プレイヤーが領主となって土地(勝利点カード)を買い、資産(勝利点)の高さを競うゲームです。 カードゲームですが遊戯王やMTGとは全然違い、どちらかというとトランプ、むしろ麻雀とかに近いと思う。 ※土地と資産というのは例えであって公式用語ではありません。 Q.何したら勝ち? A.ゲーム終了時に一番「勝利点」の合計が高いプレイヤーの勝ちです。 その計算はデッキにある「勝利点カード」の「勝利点」の和です。 Q.ゲーム終了時っていつ? A.場のカードの山のうち3つが売り切れた時。 あるいは属州(コスト8点勝利点6点)が売り切れた時。 Q.どーせ金つぎ込まないと強くなれないんでしょ? A.ドミニオンはトレーディングカードじゃないんで強いカードの購入の為にリアルマネーをつぎ込む必要はありません。 カードセットをいくら購入しても各プレイヤーのゲーム開始時の条件は同じです。 Q.強いデッキ教えて A.答えられない難しい質問です。 まず、遊戯王やMTGの様にゲーム開始前に「自分のデッキを用意する」ことはありません。 ゲーム開始時の初期デッキはみんな同じです。 ドミニオンはゲーム中にカードの購入を通して自分のデッキを回しながら構築していくゲームです。 ので「強いデッキの作り方」は「勝てるプレイング」と同義なのでここでは答えようがないです。 Q.どんなカードを使うの? A.カードの種類は主に3つあって、それぞれの役割は アクションカード・・・自分の手札を増やしたり相手を妨害したりする。 財宝カード・・・お金に変えてカード購入の資金にする。 勝利点カード・・・デッキに入れることで勝利点を上げる。 といった感じです。(あくまでざっくり) Q.カードの役割とかよくわかんないから遊戯王で例えて A.カードの役割を遊戯王やMTGで例えるならば アクションカードは魔法カードやソーサリー 財宝カードは土地等のマナ加速 勝利点カードは…ちょっと該当するものが思いつかないです。 逆にモンスターやクリーチャーに該当するカードは無いでしょう。(たぶん) Q.カードセット買う気もねーし対戦相手もいねーし A.無料でできますし、オンライン対戦もできます。スマホでもできます。 ※リンク貼る予定 名前 コメント ドミニオン オンライン 公式 http //www.goko.com/games/Dominion シングルプレイでの練習にも最適。 -- 英語だけど (2012-12-25 12 08 09)